1. 动视暴雪,动视暴雪最近没有什么游戏推出?
暴雪出品,必属精品。相信这一句Slogn,是所有玩家的共识。要说暴雪会不会被收购,囧王者认为,那就要看收购方和动视暴雪有没有共同的利益了。暴雪只要不作死,吃老本都不会破产。
想想暴雪推出的各种超级游戏IP:上帝借暴雪之手赐给人类的神作《星际争霸》;第二人生的《魔兽世界》;ARPG中红蓝瓶的《暗黑破坏神》;RTS领域经久不衰的《魔兽争霸》;FPS电竞精品《守望先锋》;加上《炉石传说》,《风暴英雄》等游戏,构成了庞大的暴雪游戏帝国。但是最近跳票之王动视暴雪,最近有点烦:许久未能推出新游戏,一直在吃老本;员工跳槽,辞职,裁员,吐槽;股价跳水等,让动视暴雪一个头都有两个大。
国外财经网站爆料,由于动视暴雪近年来并没有现象级游戏推出,加之过去几个月股价不断下跌,一些人猜测这家视频游戏公司可能会成为收购目标。而财经人士推测,由于动视暴雪日益增长的电子竞技业务与迪士尼的电视网络之间存在潜在的交叉利好,加上如果和收购动视暴雪这也是迪斯尼增加电影和电视角色影响力的机会。因此国外财经人士大胆构想,迪士尼可能会是动视暴雪的潜在买家之一。
甚至JP摩根公司,在今年早些时候的一份研究报告中,向客户透露,由于动视暴雪可为苹果公司迅速转向移动领域的行业提供杠杆作用,因此动视暴雪还被认为是苹果公司的一项可能的潜在的投资资产。
握草,无论动视暴雪是被迪士尼还是苹果收购,对于游戏玩家来说,都是好事儿。以后由动视暴雪操刀迪士尼和漫威的角色IP,出现在各大游戏平台上,想想都带感。2. 动视需要设置什么样的密码?
动视需要设置使用复杂密码 使用所有可用的字符:动视账号的密码可以包含8到20个字符,我们建议使用全部20个字符。 使用大小写字母和数字的组合:除了数字,混合大小写字母也能为您的密码增加更多变数。 避免使用容易被猜中的密码:
3. 暴雪北方暴雪娱乐动视暴雪和法国Vivendi集团是什么关系?
Vivendi 维旺迪又译威望迪,暴雪是它的子公司,暴雪北方已经没有了。 维旺迪在收购暴雪后又收购了动视(使命召唤就是他们的作品),维旺迪将两家公司合并为动视暴雪,暴雪娱乐是其中的一个独立部门。 暴雪北方(Blizzard North)是原先暴雪的一个制作室,就是他们制作了《暗黑破坏神》,几年前已经关闭了。
4. 动视解绑暴雪账号要审核多久?
解绑暴雪账号可能需要进行严格的审核程序,以确保账号安全性和用户身份。审核时长可能会根据具体情况而有所不同,通常需要1至2个工作日完成。在审核期间,用户可能需要提供相关的身份证明或其他必要文件,以确保账号解绑过程的合法性和真实性。
完成审核后,用户将会收到通知并可以顺利解绑暴雪账号。感谢您的耐心等候。
5. 将魔兽世界做成动画电影并上架魔兽世界手游?
做成CG动画我会很喜欢为票房买单!但是手游就算了对手游无感!
6. 为什么拥有魔兽暗黑等知名游戏的老牌公司会出现目前的状况?
暴雪的裁员消息可以说在最近这段时间震动了游戏行业,无论是业内人士还是普通玩家都在考虑着一个问题,为什么曾经无比辉煌的暴雪,会变成这副模样?
营收压迫下的急功近利
2013年,在维旺迪统治下15年的暴雪,从维旺迪抽身,作价82亿美金的超级回购案,让暴雪的营收压力巨大,从2013年开始,我们会发现暴雪疯狂的发售游戏,目的在于让自己活得更多的收益,2013年8月《炉石传说》在美服内测,14年全球同步上线。《风暴英雄》2013年和V社和解并更名,在2014年开始测试。2014年3月《暗黑3》的资料片更新。同样在2014年9月,暴雪宣布泰坦破产,守望先锋开始进行研发。可以看出从2014年开始,暴雪迫于营收压力,让很多研发中的游戏,以极快的速度上线,以透支游戏的生命力和品牌生命的方式让自己完成了快速的收入增长,而一些耗资巨大,短时间内无法带来收入的游戏就被舍弃掉了,凭借多年来的口碑,玩家对暴雪的新游戏极其的买单,这使得暴雪的股票水涨船高,也让暴雪狂妄的认为他们可以一直如此。
失去了本心
曾经伴随着暴雪辉煌的种种事迹中,最为玩家所熟知的一个词,老玩家应该印象深刻,“跳票”。现如今玩家们已经多久没有在暴雪游戏身上听到这个词了?曾经为了游戏品质要不断精雕细琢的那个暴雪,早已不见了,在利益的趋势下,暴雪对于游戏品质的把控下滑严重,《暗黑3》变成了无聊的数字堆砌,当玩家的伤害由万到兆的时候,新的赛季伤害能到多少呢?《风暴英雄》天天在会火的声音下,强制要求玩家合作,最终导致了老玩家和新玩家的水准差距极大,根本无法在一个游戏中进行。
这次裁员对暴雪来说意味着什么?
从裁员的人员岗位来看,暴雪这次主要的裁员对象是管理岗位和一些游戏社区的服务岗位,对于核心的开发团队并没有进行缩减,用暴雪的话来说就是“通过人员优化来降低成本”。近年来暴雪疯狂推出新游戏,负担了大量游戏的社区建设工作,这使得,他们的人员成本也过于臃肿,如果暴雪真的能够通过这次的裁员将重心放会游戏研发上,对于玩家们未尝不是一件好事。
7. 微软花大价钱买游戏公司到底想干啥?
暴雪的游戏ip能够吸引大量粉丝入驻微软的xgp游戏平台,同时增加主机销量。
收购游戏公司的背后,是去年由facebook改名meta炒热的“元宇宙”概念,目前只能简单的理解为具有社会属性的虚拟空间。
现有的技术限制只能通过可视、可听、可触与虚拟空间进行交互。大多数玩家只能通过VR眼睛进行视、听交互。
游戏种类众多,为了能做到与现实相近,目前游戏都是以3D第一人称进行交互。
虚拟空间要有场景和互动机制才有意义。而游戏公司在3D空间的制作和运用上发展已久且技术成熟。
以下的游戏类型都能第一人称体验,缺的是技术达不到现实搬的真实感。
沙盒游戏。《我的世界》,无限创造;
开放世界。《上古卷轴》,自我探索。
MMORPG。《魔兽世界》,副本协作。
吃鸡竞技。《使命召唤》,玩家对决。
恰好游戏公司分别为mojang、B社、暴雪。目前已陆续被微软收购。
至此,微软游戏类“元宇宙”的内容很丰富了。接下来就是整个行业面临的技术壁垒如何突破,再关注下以社交类“元宇宙”facebook能玩出什么新花样。
微软不知道怎么想的,这是我想的。