1. 索尼vr,索尼psvr2支持近视调节吗?
支持。
据PlayStation官方推特及微博消息显示,“PSVR2将于2023年初推出!”
关于PSVR2发布时间的猜测终于告一段落,虽然确定推迟,但过去的数月间该款头显的外观设计、配置参数,及功能、游戏内容等都陆续曝光,备受众多关注者瞩目。psvr2支持近视调节。
2. 联想获索尼授权VR头显专利?
索尼公司不仅推出了很多高(mai)大(bu)(qi)上的产品,工业设计在众多公司中也是顶级的,前两年推出的PS VR头盔虽然是当时三大VR头盔中规格最弱的,但销量是最高的,而且也是最好看的。PS VR简洁、时尚的设计也吸引了不少同行模仿,联想推出的Mirage Solo VR头盔被人吐槽抄袭了PS VR,不过联想表示他们是获得了索尼正版授权的,两年时间里是可以使用索尼的外观设计的。
索尼的PS VR主要是给PS4主机用的,不想HTC Vive及Oculus Rift那样面向PC平台,规格也弱了一点,但是PS VR的设计比后两者要好看,外观简洁、时尚,而联想今年初也宣布了Mirage Solo VR头盔,后者是基于谷歌Daydream平台的,产品今年5月份正式上市。
不过Mirage Solo VR头盔已上市就引发了争议,批评者认为它抄袭了索尼PS VR的设计,外观及设计风格都有模仿PS VR的嫌疑。
Mirage Solo VR头盔
这事到今天有了转机,索尼宣布他们与联想达成了授权协议,允许未来两年里联想使用索尼的外观专利授权。索尼的首席法务官Riley Russell 指出,“PSVR的工业设计受到了广泛好评,是PlayStation工程师多年辛勤工作的结果。”
这次的合作背后显然是联想要付钱的,不过双方并没有公布具体的协议,联想到底付出了多大的代价还是未知数。
想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。3. ps4vr1代2代区别?
一、发布日期不同
1、ps4vr一代:是索尼电脑娱乐公司2016年(SCE)推出的VR头显(虚拟现实头戴式显示器)。2、ps4vr二代:是索尼电脑娱乐公司2018年(SCE)推出的VR头显(虚拟现实头戴式显示器)。二、配件不同1、ps4vr一代:包含 PS VR 和一个 PS 摄像头。
2、ps4vr二代:包含 PS VR、PS 摄像头和两只 PS MOVE 手柄。
三、特点不同1、ps4vr一代:可以连接电脑,连接电脑后,可以使用steam VR。
2、ps4vr二代:除了使用PSVR自带的手柄操控游戏,用户也可以使用ps4自带的手柄控制游戏。
4. 如何评价索尼psvr?
老杨在PSVR刚出现时从黄牛手中高出发售价1000块入手。
现在的结论是:如果不是狂热爱好者的话,暂时等一下索尼VR这个方案的成熟,不建议现在入手。
首先是硬件匹配不满意:VR带给人的沉浸感需要“更高清”的分辨率来支撑,目前的PSVR晶体感还是非常强的,游戏整体画面的素质不是很高,因此有一种“并不是很沉浸的感觉”。老杨只所以说是方案的成熟,是因为PS4机器可能带不动更高的分辨率,而眼镜的480P是为了降低成本的考量,综合来说试水意味比较大。
其次是穿戴的不方便:乱七八糟的线材互相插接,光从某个收藏柜拿出来到开始体验VR就需要10分钟的时间,熟练点的也起码5分钟。平时不玩的话,堆积在一起占地面积也是非常地大。接着将头盔戴起来后很明显地没有考虑到起雾的情况,往往你不得不一直在擦拭眼镜,因为头盔“良好”的遮罩性让内部非常容易起雾。不断调整头盔和摄像头的距离、修正,让人神伤,一旦开始游戏又不能过分自由行动,感觉人被“定”在了一个区域,比起其他的VR方案,索尼还是不太成熟。
最后是游戏阵容的不给力:纵览商店VR游戏,真正好玩的游戏数不到10个。游戏厂商在制作VR游戏的时候显然是策略法,因为吃不准销量,所以预算少,预算少因此游戏简单流程短,接着便是游戏交互等都疏忽,造成整个游戏素质不高,游乐性不佳。这是恶性循环的结果,一个月上新1,2个VR游戏的索尼是不是也应该学学国内游戏厂商的开发性平台来个扶持之类的比较好一些?游戏里的交互是上个时代VR的交互方式,因此再一次这个方案不太成熟。
PSVR会不会有第二代?老杨觉得肯定有,在视觉上不是VR就是裸眼AR,MR。未来的游戏趋势便是如此,PSVR在PS5上大推的可能性很大,到时候再来看看这虚拟世界的景象也不迟。
5. 未来10年PSVR又将有怎样的变化?
早买早受益,你永远赶不上科技的脚步!
6. 索尼psvr头盔一定要连接ps4才可以玩吗?
你好,是的,ps vr必须和ps4配合使用才能玩的,不过很多玩家玩ps vr游戏有头晕的现象,你最好还是先试试,体验再决定是否入手的。
7. pico对比索尼vr哪个好?
还是索尼vr好,画面清晰没有颗粒感,像素分辨率非常高。
舒适度:不紧绷,没有任何束缚感,与面部额头接触部位都非常柔软,很舒服。
操作难易:操作简单易懂,